Набор виртуальных инструментов.
В первых трех частях статьи, опубликованных в предыдущих номерах, рассказывалось об истории компании Arturia, составе набора виртуальных инструментов V Collection, требованиях к системе, процессе инсталляции, приложениях Analog Lab, ARP2600V, B3V, CS80V и Jup-8V. Продолжим знакомство с инструментами набора.
Farfisa V
Этот виртуальный инструмент представляет собой почти точную копию электронного органа Farfisa Compact Deluxe, появившегося на музыкальном рынке в середине 60-х годов прошлого века. В отличие от электромеханических органов этот инструмент был вполне компактным, и потому был удобен для сценического и гастрольного использования. В цифровую модель добавлены некоторые элементы из оригинального органа Compact Duo.
Общий вид виртуального инструмента показан на рис. 33. Две нижние октавы клавиатуры имеют инверсную окраску и могут выделяться в отдельный мануал, чтобы воспроизводить звуки баса. Под бас можно выделить как одну, так и две крайние октавы, оставляя верхнему мануалу, соответственно, четыре или три октавы. И басовая, и обычная части имеют независимое управление клавишной перкуссией. Басовый регистр имеет собственные настройки "остроты" и длительности звуков, а также управление громкостью.
Аддитивное звукообразование верхнего мануала (или всей клавиатуры, если не выделять басовую секцию) происходит подключением регистров, для чего на панели есть группы белых двухпозиционных выключателей. Они управляют не только высотой тона, но и встроенными фильтрами. Например, регистр "8 гобой" отличается тембром от регистра "8 флейта". Рядом находится группа переключателей зеленого цвета, с помощью которых можно устроить альтернативное звукообразование (звуки белой секции при этом отключаются). В этом режиме, в частности, иначе настроены пропускающие фильтры, и тембры получаются несколько иными.
Для обогащения тембра можно использовать эффекты тремоло и вибрато, а также ревербератор.
В модель Farfisa V добавлены некоторые дополнительные возможности, которых не было в прототипах. Часть их доступна на отдельной, скрытой панели управления, которая спрятана под крышкой. Чтобы ее "поднять", нужно нажать кнопку с двойной стрелкой в правом верхнем углу рабочего окна (рис. 34). На этой панели открыт доступ к тонкой настройке высоты каждой ноты. Инструмент имеет 12 независимых мастер-осцилляторов с делителями, что позволяет свободно экспериментировать с его строем.
Есть еще такая уникальная штука как шейпер волновых форм, переключающийся тумблером. В позиции "Shape" он дает возможность рисовать волновые формы, используя набор из 48 слайдеров, находящихся в правой части панели, в качестве задатчика. Фактически, внешний вид позиций слайдеров представляет собой наглядный график.
Позиция "Additive" переключает слайдеры в режим микшера гармоник, предоставляя полноценный аддитивный синтез: варьируя амплитуды синусоид кратных частот, мы получаем тот или иной тембр. (При этом для пропускания высших гармоник нужно использовать максимально открытые "голосовые" фильтры на панели управления, например, "4 Strings". В противном случае возможности аддитивного синтезатора будут реализованы не полностью из-за ослабления высших гармоник.) Переключив тумблер в позицию "Off", мы возвращаемся к оригинальным волновым формам.
Инструмент поддерживает парафонический и полифонический режимы игры. Добавлена AR-огибающая для нижней и верхней частей клавиатуры, что в полифоническом режиме игры приближает этот электроорган к синтезатору. Есть селектор волновых форм (семь штук) и тон-контроль (четырехполюсный фильтр) для басовой секции, позволяющие существенно изменить тембр баса.
Здесь же открыт простой доступ к пресетам смоделированных пружинных и цифровых ревербераторов, есть регулировка глубины эффекта. На выходе установлен мастер-эквалайзер.
Из других дополнений к оригинальной модели можно указать педальные эффекты — тот же набор, что и у имитатора органа Хаммонда. Еще Farfisa V имеет приличный комбоусилитель, причем моделируются две позиции микрофона: направленная и ненаправленная.
В целом же хочу сказать, что инструмент дает характерное ретро звучание, и притом вполне разнообразное. Некоторые тембры хочется назвать "подводными", поскольку такие и подобные им звуки можно встретить во множестве художественных и документальных фильмов, где использованы подводные съемки. И, кстати, вспомнилось: для обыгрывания вариаций на тему "кунаков влюбленного джигита" из известного фильма "Кавказская пленница" лучшего инструмента, пожалуй, не найти. На Farfisa V все нужные сольные звуки гротескного характера можно смоделировать буквально один в один.
Matrix-12 V
Приход Тома Оберхайма в индустрию музыкальных инструментов в 60-х годах XX века ознаменовался выпуском прибора под названием "кольцевой модулятор". Чисто технически это устройство было давно известно, но исключительно в оборудовании радиовещания. Несколько изменив конструкцию (чтобы ее можно было использовать в звуковом диапазоне частот), Том Оберхайм получил интересный звуковой эффект.
В то время синтезаторы еще только готовились захватить музыкальный мир, набирая "критическую массу". Поэтому многие открытия тех лет какое-то время существовали сами по себе, и только много позже становились привычной теперь частью готовых синтезаторов. Так было и с кольцевым модулятором. Вскоре после удачных испытаний он уже выпускался серийно в виде самостоятельного устройства. И, возможно, именно с этого момента Том Оберхайм вплотную занялся электронным звуком и синтезаторами.
С момента своего появления, аналоговые синтезаторы, вначале модульные, а затем и портативные, долгое время были одноголосными. Занявшись поиском решения проблемы полифонии, в первой половине 70-х годов Оберхайм сконструировал 144-нотный одноголосный секвенсор, что было знаковым событием тех лет.
Однако сам по себе секвенсор звук не издавал, его тоже нужно было подключать к синтезатору. Чтобы не покупать для этого кучу новых дорогих инструментов (то было время популярности Minimoog и ARP Odyssey), он начал конструировать недорогой модуль расширения, то есть отдельный синтезаторный блок без клавиатуры, как раз для подключения к секвенсору. Модули подключались посредством интерфейса CV/Gate, и оказались настолько удачными, что на их основе вскоре был налажен выпуск многоголосных синтезаторов под собственной маркой Oberheim. В 70-годы появились синтезаторы TVS, FVS, на рубеже 80-х вышли популярные модели OB (OB1, OB-X, OB8), а к середине 80-х годов появился Oberheim Matrix 12, логически завершая эту эволюцию.
Последний синтезатор уже был полифонический, и вместо интерфейса CV/Gate был оснащен MIDI. Каждый голос полифонии обслуживался двумя осцилляторами, а звук проходил через уникальный мультирежимный фильтр. Простым поворотом единственного потенциометра можно было последовательно выбрать любой из 15 типов фильтрации. Некоторые сложные фильтры, по сути, представляли собой цепочку из нескольких простых, подключаемых одновременно. Синтезатор в целом обладал непривычной системой синтеза, имел целых пять LFO и столько же генераторов огибающей, что, вкупе с развитой системой модуляции, позволяло получать совершенно невообразимые звуки. Oberheim Matrix 12 был очень популярен, и его широкому распространению в то время мешала лишь довольно высокая цена (около 5000$). Свое влияние оказали и общие сложности в экономике, так что этот интереснейший синтезатор (как, впрочем, и многие другие прекрасные инструменты тех лет) через какое-то время был снят с производства.
Но времена меняются, и теперь все возможности оригинального инструмента перенесены инженерами Arturia в виртуальный Matrix-12 V. И, по уже сложившейся традиции, к ним добавлены некоторые дополнительные функции, которых в оригинале не было.
Этот виртуальный синтезатор содержит так много параметров, что не представляется возможным одновременно разместить их все на экране. Поэтому рабочее окно имеет страничный интерфейс. Кроме того, две главные страницы могут иметь небольшие отличия, в зависимости от типа загруженного пресета.
Синтезатор с открытой "главной" страницей (Main) показан на рис. 35. Внизу по умолчанию расположена виртуальная клавиатура с рычагами Pitch и Modulate. Секции управления основными узлами синтезатора на виртуальной лицевой панели отмечены синей полосой в "заголовке", на которой написано название каждого из них. Это первый и второй осцилляторы, фильтр, огибающие (с переключателями на пять вкладок, по числу узлов), LFO (с аналогичными переключателями), секция частотной модуляции, Lag-генератор, Ramp-генератор, Track-генератор и, в центре, страничка модуляции.
Часть секций, в общем, традиционна для многих синтезаторов. Например, для выбора формы волны осцилляторов нужно нажать кнопку напротив нужного обозначения. Кстати, для каждого осциллятора можно одновременно выбирать более одной формы. Для выбора типа фильтра (напомню, есть 15 режимов фильтрации) можно покрутить ручку Filter Mode. А можно щелкнуть мышкой прямо в окошко с названием этого режима и вызвать всплывающее окно, где все типы не только перечислены, но и показаны графически (рис. 36). Подобные окна всплывают и в матрице модуляции, для выбора источника и цели, и в лаг-генераторе.
Лаг-генератор (Lag), который, кстати, в виде отдельного блока широко используется в модульных синтезаторах, контролирует скорость смены выбранных параметров, что позволяет конструировать разные варианты модуляции при одинаковых исходных данных. Например, вы выбрали источником педаль сустейна, которая, по сути, работает как простой переключатель. Настроив лаг, вы добиваетесь того, что электрически переключение происходит не скачкообразно, а плавно, с заданной скоростью. Следовательно, зависимые от педали параметры тоже могут изменяться не скачком, а постепенно. Аналогичная по сути электронная цепь управляет в синтезаторах эффектом портаменто.
Для расширения модуляционных возможностей служат и три трекинг-генератора (Track). Эти действуют еще хитрее: они подключаются к выходу выбранного источника модуляции (из 27 имеющихся) и преобразуют его волновую форму в соответствии с установками собственных "контрольных точек" (track points), управляемых потенциометрами. Это своего рода шейпер, изменяющий форму входящего колебания. Оно анализируется, выявляется его период, и за определенным участком периода закрепляется собственная контрольная точка. Их пять штук, и все точки распределены равномерно, через четверть периода. Соответственно, первая влияет на стартовую фазу (0 градусов), третья управляет амплитудой волны на половине периода (180 градусов), пятая — в его конце (360 градусов). И еще две промежуточные точки работают в четверти и трех четвертях периода. Изменяя положение потенциометра для данной точки, мы изменяем амплитуду в данной фазе колебания, то есть меняем его форму.
В общем, тюнинг волновых форм модуляторов (любых!) вполне доступен, и это хорошо, но графического сопровождения он не имеет, так что ориентироваться приходится только на слух, что требует уже некоторой практики.
Ну и совсем для фанатов кручения ручек есть еще четыре Ramp-генератора, которые тоже можно заставить участвовать в модуляции, только они будут влиять не на источники, а на цели, тонко "подправляя" уровень воздействия на них. Но вообще-то, учитывая, что Matrix-12 V имеет 40 слотов модуляции, в которые можно загрузить 27 источников и 47 целей... Поле для экспериментов здесь просто необозримое, и рамп-генераторы в нем точно не стоят на первом месте, — они нужны, скорее, для тонкой нюансировки. В большинстве случаев будет проще и быстрее взять готовый пресет с близким звучанием, и немного его доделать. Тем более, что в имеющихся банках их заготовлено несметное количество, и многие из них очень красивы.
Если присмотреться, то в нижней части главного окна программы, над клавиатурой справа (см. рис. 35), можно увидеть четыре кнопки: KBD, FX, MOD, PAGE2. Этими кнопками переключается вид нижней панели управления. Вместо клавиатуры внизу можно открыть два слота для загрузки эффектов, страницу матрицы модуляции, а также страницу с некоторыми дополнительными параметрами. На рис. 37 показаны две из четырех страниц, одна над другой: эффекты и матрица модуляции.
Список эффектов вроде бы небольшой, но качественный. В нем есть цифровой и аналоговый дилеи, аналоговый хорус, фейзер и фленджер, а также реверберация. Если слот эффекта свободен, то окошко его будет пустым, с надписью "Select Effect" вместо названия. Для вызова списка эффектов нужно просто щелкнуть мышкой по надписи.
Хочу отметить, что дилеев действительно два, и у них очень четко разграничена зона ответственности. В цифровом есть две независимые (но синхронизируемые, если нужно) линии задержки, и режим пинг-понг, дающий красивый разброс отражений в стереофоническом пространстве. Это, если угодно, "строгая" задержка, в стерео. А вот аналоговый дилей представляет собой монофонический, но от этого не менее интересный инструмент для вольного художественного творчества. Он имеет внутренний модулятор времени задержки на LFO, с регулируемой скоростью и глубиной воздействия, а также настраиваемый блок обратной связи. Задержка здесь получается совершенно потрясающая: тягучая, сочная, с гармонической девиацией высоты тона в хвостах, что в сумме дает жирные, мягко плавающие в пространстве унисоны. Естественно, глубину всех этих "художеств" легко отрегулировать.
Фейзер тоже интересен. Он двухсекционный, и может использовать свои два блока (Stage 1 и Stage 2) или раздельно для левого и правого каналов, формируя стереофонический звук, или совместно, в режиме Dual. В последнем случае оба блока используются для обоих каналов, и выход эффекта получается монофонический, хотя звучать при этом он может широко и красиво. И главное: модуляция задержки может быть как гармоническая, синусоидой, так и негармоническая, шумовым сигналом. Модуляция шумом, естественно, носит случайный характер, при этом она работает мягко и аккуратно, и звучит интересно. Если поставить такой фейзер в первый слот эффектов, а во второй загрузить ревербератор, то, как правило, звук получается полетный, широкий и свободный.
Собственно, здесь все эффекты звучат очень красиво, и про каждый можно было бы сказать много. Но, конечно, лучше один раз услышать...
Кнопка MOD в главном окне открывает матрицу модуляции, первые 20 слотов. Вторую половину слотов можно открыть переключателем справа (невзрачные надписи "1-20" и "21-40", ориентированные вертикально). С настройкой все просто: поочередно щелкаем мышью в строке источника и цели, выбираем нужное из всплывающих списков, содержащих одновременно текстовые и пиктографические обозначения, затем потенциометром настраиваем глубину модуляции.
А на страничке PAGE2 того же окна Main можно найти несколько дополнительных параметров, в частности, настройку поведения Ramp-генераторов или LFO.
Вторая основная страница (Voices) служит для настройки голосов. Ее вид зависит от текущего режима. В режиме Single, то есть монотембральном, можно активировать от 1 до 12 голосов полифонии. Для каждого голоса можно изменить громкость, панораму и транспонирование, а также ввести расстройку. Можно назначить до шести зон и развести голоса по разным зонам, выбрав для них разные MIDI-каналы. И еще здесь можно выбрать режим переключения, точнее, использования голосов. Например, сделать так, что по каждому нажатию даже единственной клавиши голоса будут циклически переключаться. И если в их настройках есть какие-то отличия (например, расстройка и панорамирование), то извлекаемый звук всякий раз будет менять оттенок, что при беглой игре создает динамичность и живость. При этом, однако, все базовые настройки (осцилляторы, фильтры, модуляция и т. д.) остаются неизменными, поскольку все полифонические голоса принадлежат одному и тому же пэтчу. При желании, пэтч типа Single можно преобразовать в Multi.
В режиме Multi, то есть мультитембральном, страница голосов несколько меняется. Здесь уже можно на каждый голос полифонии назначить индивидуальный пэтч (просто взять из банка). Если в нескольких голосах использован один и тот же пэтч, то эти голоса обычно объединяются в единую группу. Это не обязательно, но упрощает процесс развода пэтчей по голосам полифонии. На рис. 38 как раз показан такой режим: два пэтча в двух группах. В нижней части иллюстрации врезано изображение заголовка основной страницы с этим же пресетом. В строке отображаются тип, название пресета и, между двумя голубыми стрелками, номер группы и загруженный в нее индивидуальный пэтч. Переключая голубые стрелки, мы тем самым переключаем эти пэтчи, то есть вызываем в главное окно все их параметры, так же, как это делается в монотембральном режиме. И, естественно, точно также можем их отредактировать, а потом сохранить.
Разумеется, используя в голосах совсем разные пэтчи, можно создавать очень и очень сложные звуки. Правда, тут уже следует помнить о процессорных ресурсах, поскольку в сложных случаях они расходуются весьма ощутимо.
Завершая тему, хочу сказать, что Matrix-12 V — синтезатор интереснейший, хотя и несколько сложный в управлении, именно из-за обилия возможностей. Если вам хочется разнообразных звуковых экспериментов, рекомендую поближе познакомиться с этим инструментом. В нем можно найти все, что для этого нужно.
Продолжение следует.